넥슨의 인기 모바일 게임 ‘마비노기 모바일’이 최근 뜨거운 감자였던 ‘딜 미터기’ 사용에 대한 공식 입장을 밝히고, 오는 6월 19일 대규모 업데이트를 통해 게임의 다양한 문제점을 개선하겠다고 약속했습니다. 유저들의 피드백을 적극적으로 수용하고 소통하려는 움직임에 많은 모험가들의 관심이 집중되고 있습니다.

1. ⚔️ 딜 미터기 사용 공식 금지 및 비인가 프로그램 강력 제재 예고
그동안 마비노기 모바일 커뮤니티에서 끊이지 않던 논란 중 하나는 바로 ‘딜 미터기’를 포함한 비인가 프로그램 사용 문제였습니다. 넥슨은 이 문제에 대해 명확한 입장을 발표했습니다.
- 딜 미터기 및 비인가 프로그램 사용 금지: 넥슨은 “비인가 프로그램 사용이 보안상 위험은 물론, 원활한 게임 이용 환경을 저해하거나 다른 모험가님들의 게임 진행에 악영향 및 불쾌감을 끼칠 수 있다”고 인지하고 있음을 밝혔습니다. 이에 6월 19일 업데이트를 통해 보안을 강화하고, 비인가 프로그램 사용에 대해 운영 정책에 따라 접속 제한 또는 게임 이용 제한 조치가 이루어질 수 있음을 경고하며 사용 자제를 요청했습니다. 이는 게임의 공정성을 확보하고 모든 유저가 쾌적하게 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성하기 위한 불가피한 조치로 보입니다.
하지만, 또 다른 화제였던 ‘보물 임프 런’ 편법에 대해서는 이번 공지에서 직접적인 언급이 없었습니다. 보물 임프 런은 특정 던전에서 보물 임프 등장 여부를 알림으로 확인한 후, 없으면 던전을 나가 은동전 2개만 소모하고 반복하는 방식으로 재화(보석, 골드)를 파밍하는 편법입니다. 운영진이 이 부분에 대해 인지하고 있는지는 불분명하며, 향후 업데이트나 공지를 통해 언급될지 주목됩니다.
2. 🌟 6월 19일 업데이트, 유저 피드백 반영한 대규모 개선!
넥슨은 딜 미터기 문제와 함께, 그동안 유저들이 꾸준히 제기했던 다양한 문제점들을 면밀히 분석하고 수정하겠다고 약속했습니다. 특히 게임 플레이의 핵심인 클래스 밸런스와 편의성 개선에 초점을 맞춘 대규모 업데이트가 예고되어 기대감을 높이고 있습니다.
2.1. 🤝 ‘파티 게시판’ 추가로 파티 플레이 편의성 UP!
- 파티 게시판 기능 신설: 6월 19일 업데이트로 ‘파티 게시판’ 기능이 새롭게 추가됩니다. 이를 통해 보다 쉽게 파티를 모집하고 참여할 수 있게 되어 파티 플레이의 접근성이 크게 개선될 것으로 보입니다.
- 상세 목표 설정 기능 (향후 업데이트 예정): 파티의 어시스트 활성화 여부 등 상세 목표를 설정할 수 있는 기능은 향후 업데이트에서 추가될 예정이라고 하니, 더욱 세분화된 파티 모집이 가능해질 것으로 기대됩니다.
2.2. ⚖️ 룬 효과 개선 및 밸런스 조정: 더욱 공정한 전투 환경!
- ‘받는 피해 증가’ 룬 효과 수정: ‘무기 룬: 영혼 수확자’, ‘무기 룬: 파열’, ‘방어구 룬: 거인의 팔’, ‘퍼거스의 잃어버린 망치’ 등 ‘받는 피해 증가’ 효과를 가진 룬들이 파티 플레이에서 기대에 못 미치는 효용을 보인다는 지적에 대해 데브캣은 해당 룬의 효과를 그 외의 ‘받는 피해 증가’ 효과와 분리하여 올바르게 동작하도록 수정 중입니다.
- ‘주는 피해 증가’ 효과 개선: ‘받는 피해 증가’와 더불어 ‘주는 피해 증가’ 효과 역시 기대보다 효용을 보이지 못하는 현상에 대한 개선 작업이 진행 중입니다. 다만, 이는 게임 밸런스에 큰 영향을 미칠 수 있는 만큼 신중하게 접근하고 있다고 밝혔습니다.
2.3. ⚔️ 캐릭터 및 클래스별 대규모 개선 (핵심 내용)
다양한 클래스의 스킬 개선과 버그 수정이 이루어집니다. 주요 클래스별 변화는 다음과 같습니다.
- 격투가: ‘응급 처치’ 패시브 스킬에 피격 시 체력 50% 이하 회복 기능 추가, ‘차징 피스트’ 스킬의 ‘충격파’ 발동 시점 변경으로 대미지 정상화.
- 댄서: ‘애드리브’ 스킬 강화 발동 시 재사용 대기시간 즉시 초기화, ‘템포’ 2단계 도달 시 ‘애드리브’ 확정 강화 기능 추가. ‘피날레’ 스킬 ‘공연의 열기’ 효과 추가 공격력 계수 2배 증가 및 필요 스택 절반 감소.
- 힐러, 사제: 어시스트 모드 활성화 시 ‘라이프 링크’ / ‘서먼 링커’ 아군 자동 사용 기능 추가 (환경 설정 가능).
- 음유시인: ‘트리플 스트로크’ 스킬 ‘화음의 각인’ 적용 시 ‘용맹’ 악상 버그 수정.
- 악사: ‘연주: 별의 소나타’ 1악장 ‘크레센도’ 적용 시 대미지 증가 효과 정상화.
- 도적: ‘은신’ 스킬 사용 전 ‘쓰로잉 봄’ 사용 시 추가 타격 효과 중복 적용 현상 수정.
- 마법사: ‘마나 인피니티’ 스킬의 ‘마나 스톰’ 재사용 대기 시간 초기화 정상화, ‘마나 인피니티’ 활성화 시 ‘파이어 볼’ 스택 모두 충전.
- 화염술사: ‘플레임 캐논’ 스킬 ‘화력의 각인’ 적용 시 버스트 캐논 열기 생성 관련 표현 수정.
- 듀얼블레이드: ‘스플릿 슬래시’ 및 파생 스킬에 이동 태그 추가.
- 궁수: ‘치명적인 사격’ 활성화 동안 ‘작열의 궤적’ 사용 시 스킬 재사용 대기시간 초기화 버그 수정.
- 석궁사수: ‘거스팅 볼트’ 스킬 화상 대미지 미적용 현상 수정.
- 전사, 힐러, 사제, 음유시인, 수도사: ‘공격력 증가’ 시너지 효과 툴팁 ‘대미지 증가’로 수정.
2.4. 🛠️ 게임 최적화 및 편의성 개선 (주요 내용)
- 최적화: 프레임레이트 개선, 채널 이동 속도 개선, 발열 및 전력 소모 감소를 위한 렌더링 스케일 자동 조절 옵션 추가 (모바일 기기).
- 연금술 및 크래프팅: 제작 횟수 초기화 버그 수정, 보석 승급 ‘모두 승급’ 기능 추가, 장착 장비 연금술 사용 가능 개선, 잠금/저주/합성 불가 아이템 표시 개선, 성능 주입 개선, 연금술 대성공 연출 강화.
- 퀘스트: ‘임프의 구슬 찾기’ 이펙트 개선, 주간 목표 보상 미스틱 다이스 변경, 튜토리얼 건너뛴 캐릭터도 사이드 퀘스트 진행 가능하도록 수정.
- 장비와 아이템: 성별 다른 패션 의상 구하는 방법 안내 강화, 장착 불가 아이템 구분 표시, 장신구 카테고리 항상 표시, 희귀도 색상 개선, 타이틀 효과 확인 기능 추가, 보석 슬롯 장착 화면 개선, 염색 가능 태그 가진 패션 장비 일반 염색약 염색 가능.
- 상점: 재매입 상점 ‘최대’ 버튼 및 아이템 수량 표시 버그 수정, 퀘스트 NPC 상점 구입 횟수 자동 선택 기능 수정.
- 거래소: ‘재고 있음’ 필터 기본 ON, 카테고리별 필터 설정 별도 작동.
- 지도: 현재 사냥터/던전 난이도 표시, 월드맵에서 마지막 방문 난이도 표시, 등장 예정 콘텐츠 정보 표시.
- 채팅: ‘내 주변’ 채팅 별도 모아보기, 채팅 받은 시간 표시, 키보드 유/무 선택, 가로 화면에서도 채팅 UI 표시, 캐릭터 이름 선택 시 해당 채널로 바로 대화 기능, 전체 채팅 전환 시 내 주변 자동 전환, 본 대화 알림 미표시, 채팅 편의성 설정 추가, NPC/보스 몬스터 대사 말풍선 글자 크기 확대.
- 촬영 모드: 스튜디오 모드에서 행동/표정/배경 추가, 사진 모드 배경 흐리기 기능, 줌 인/아웃 세밀 조작, 게임 내 UI 미표시.
- 기타 편의성: 수동 카메라 상태 초기화 현상 수정, 어시스트 설정 초기화 현상 수정, 아이템 수량 ±, ±10 버튼 길게 눌러 빠르게 변경, 음식 나눠먹기 기본 메시지 전달, 전투 결과 화면 획득 아이템 시인성 개선, 회복 물약 자동 사용 시점 백분율 설정, 다른 사람 스킬 이펙트 중 이로운 효과 표시 설정 추가.
💬 마비노기 모바일 6월 19일 업데이트 FAQ
Q1: 딜 미터기를 사용하면 어떤 불이익이 있나요? A1: 넥슨의 운영 정책에 따라 접속이 제한되거나 게임 이용이 제한되는 조치가 이루어질 수 있습니다.
Q2: ‘보물 임프 런’에 대한 공식 입장은 나왔나요? A2: 이번 공지에서는 ‘보물 임프 런’에 대한 직접적인 언급은 없었습니다.
Q3: 파티 게시판 기능은 바로 사용 가능한가요? A3: 6월 19일 업데이트 시 ‘파티 게시판’ 기능이 새롭게 추가됩니다. 상세 목표 설정 기능은 향후 업데이트에서 추가될 예정입니다.
Q4: 룬 효과 개선은 모든 룬에 적용되나요? A4: 공지된 내용은 ‘무기 룬: 영혼 수확자’, ‘무기 룬: 파열’, ‘방어구 룬: 거인의 팔’, ‘퍼거스의 잃어버린 망치’ 등 ‘받는 피해 증가’ 효과를 가진 룬과 ‘주는 피해 증가’ 효과에 대한 개선입니다.
Q5: 비전공자도 K-디지털 트레이닝에 참여할 수 있나요? A5: 이 질문은 마비노기 모바일 업데이트 내용과 관련이 없습니다. K-디지털 트레이닝에 대한 정보는 해당 프로그램의 공식 안내를 참고하시기 바랍니다.
마무리하며: 소통과 개선으로 거듭나는 마비노기 모바일!
넥슨은 이번 대규모 업데이트를 통해 유저들의 목소리에 귀 기울이고 게임을 더욱 발전시키려는 의지를 보여주었습니다. 딜 미터기 사용 금지, 클래스 밸런스 조정, 다양한 편의성 개선 등은 마비노기 모바일이 앞으로 더욱 안정적이고 즐거운 게임 환경을 제공할 것이라는 기대감을 높입니다. 6월 19일, 새로운 모습으로 찾아올 마비노기 모바일을 기대하며, 앞으로도 지속적인 소통과 개선으로 유저들의 사랑을 받는 게임으로 거듭나기를 바랍니다
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